「毎日Unity」の技術ブログ

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Processing

【Processing】テキストを表示する方法

Processingでテキストを表示する方法を自分用にメモすることにしました。 [ 方法 ] 下記は黒色で文字サイズ15の「ほげほげ」をウィンドウ中央に表示するプログラムです。 //テキストの色を指定 fill(0); //テキストのサイズを指定 textSize(15); //テキスト…

【Processing】キー入力を取得する方法

Processingでキー入力を取得する方法を自分用にメモすることにしました。 [ キーを押しているか判別する方法 ] void draw() { if(keyPressed) { println("キーを押しています。"); } else { println("キーを押していません。"); } } [ どのキーを押している…

【Processing】PerlinNoiseを使ってみた

ProcessingでPerlinNoiseを扱ったのでその時のプログラムを残すことにしました。 [ プログラム ] float v = 0.02; int s = 12345; int h; void setup() { size(500,500); noiseSeed(s); for(int x = 0; x <= width; x++) { for(int y = 0; y <= height; y++)…

【Processing】画像処理に使う関数まとめ

画像編集に使う関数を簡単にまとめてみました。 [ 関数一覧 ] 画像取得 画像の横幅を取得 画像の縦幅を取得 画素取得 画素の赤を取得 画素の青を取得 画素の緑を取得 画素の透明度を取得 画素変更 画像表示 画像保存 [ 関数一覧 ] 画像取得 pdeファイルと同…

【Processing】基本的な演算子一覧

Processingの基本的な演算子をまとめました。 [ 算術演算子 ] 加算(足し算) 演算子: + 例: a + b 説明: aとbを足した値を求めます。 減算(引き算) 演算子: - 例: a - b 説明: aからbを引いた値を求めます。 乗算(掛け算) 演算子: * 例: a * b 説明: aとbを掛…

【Processing】if文

今回はif文についてまとめてみました。 [ if文っていつ使うの? ] [ if文ってどこに書くの? ] [ if文ってどう書くの? ] [ if文の使用例 ] [ if文の有用情報(1) ] [ if文の有用情報(2) ] [ 関連記事 ] [ if文っていつ使うの? ] if文は「もし〇なら〇する」…

【Processing】else文

今回はelse文についてまとめてみました。 [ else文っていつ使うの? ] [ else文ってどこに書くの? ] [ else文ってどう書くの? ] [ else文の使用例 ] [ else文の有用情報(1) ] [ else文の有用情報(2) ] [ 関連記事 ] [ else文っていつ使うの? ] else文はif…

【Processing】else if文

今回はelse if文についてまとめてみました。 [ else if文っていつ使うの? ] [ else if文ってどこに書くの? ] [ else if文ってどう書くの? ] [ else if文の使用例 ] [ else if文の有用情報(1) ] [ else if文の有用情報(2) ] [ 関連記事 ] [ else if文って…

【Processing】for文

今回はfor文についてまとめてみました。 [ for文っていつ使うの? ] [ for文ってどこに書くの? ] [ for文ってどう書くの? ] [ for文の使用例 ] [ for文の有用情報(1) ] [ for文の有用情報(2) ] [ for文の有用情報(3) ] [ 関連記事 ] [ for文っていつ使うの…

【Processing】while文

今回はwhile文についてまとめてみました。 [ while文っていつ使うの? ] [ while文ってどこに書くの? ] [ while文ってどう書くの? ] [ while文の使用例 ] [ while文の有用情報(1) ] [ while文の有用情報(2) ] [ while文の有用情報(3) ] [ 関連記事 ] [ whi…

【Processing】foreach文

今回はforeach文についてまとめてみました。 [ foreach文っていつ使うの? ] foreach文は1フレームで処理を繰り返したい時に使う文です。似たような文だとwhile文やfor文などがあります。 [ foreach文ってどこに書くの? ] foreach文を書く時はProcessingの…

【Processing】switch文

今回はswitch文についてまとめてみました。 [ switch文っていつ使うの? ] [ switch文ってどこに書くの? ] [ switch文ってどう書くの? ] [ switch文の使用例 ] [ switch文の有用情報(1) ] [ switch文の有用情報(2) ] [ 関連記事 ] [ switch文っていつ使う…

【Processing】do-while文

今回はdo-while文についてまとめてみました。 [ do-while文っていつ使うの? ] do-while文は1フレームで処理を繰り返したい時に使う文です。 [ do-while文ってどこに書くの? ] do-while文を書く時はProcessingのエディタ領域に書いてください。 [ do-while…