ProcessingでPerlinNoiseを扱ったのでその時のプログラムを残すことにしました。 [ プログラム ] float v = 0.02; int s = 12345; int h; void setup() { size(500,500); noiseSeed(s); for(int x = 0; x <= width; x++) { for(int y = 0; y <= height; y++)…
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