「毎日Unity」の技術ブログ

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2021-12-03から1日間の記事一覧

【Unity】アンチエイリアスを有効にする方法

アンチエイリアスを有効にする方法を自分用にメモ。 [ アンチエイリアスとは ] グラフィックのギザギザを滑らかにする機能です。 詳しくは下記の公式マニュアルを確認してください。 docs.unity3d.com [ 有効にする方法 ] CameraコンポーネントのRenderingタ…

【Processing】画像処理に使う関数まとめ

画像編集に使う関数を簡単にまとめてみました。 [ 関数一覧 ] 画像取得 画像の横幅を取得 画像の縦幅を取得 画素取得 画素の赤を取得 画素の青を取得 画素の緑を取得 画素の透明度を取得 画素変更 画像表示 画像保存 [ 関数一覧 ] 画像取得 pdeファイルと同…