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【Unity】SpriteAtlasにパックした画像がおかしい時の解決方法。

SpriteAtlasにパックした画像がパックする前と違くなることがあったので、その時の解決方法をメモ。

[ 解決方法 ]

下記のようにSpriteAtlasの「Tight Packing」のチェックボックスからチェックを外したら解決できました。
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[ 原因 ]

原因は、SpriteAtlasにパックした画像同士の重なりです。SpriteAtlasの「Tight Packing」を有効にすると、画像同士をなるべく間隔を開けずにパックするので、パックしている画像同士が重なってしまうことがあるみたいです。