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【Unity】ProfilerのEventSystem.Update()が重い時の解決方法

EventSystem.Update()が重い時の解決方法を自分用にメモ。

[ 解決方法 ]

Unity内で使用しているCanvasに「Graphic Raycaster」というコンポーネントがあると思います。これをRemove Componentするかチェックボックスからチェックを外すとProfilerにEventSystem.Update()が現れることが無くなります。
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