"Non-convex MeshCollider with non-kinematic Rigidbody is no longer supported since Unity 5."というエラーが出た時の解決方法をメモ。
[ 解決方法 ]
MeshColliderコンポーネントの「Convex」を有効にすればエラーは出なくなります。
インスペクター
インスペクターから有効にする場合は以下のようになります。
スクリプトから有効にする場合は以下のようになります。
GetComponent<MeshCollider>().convex = true;