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【UnityC#】スクリプトからコンポーネントを消去する方法

スクリプトからコンポーネントを消去する方法を記事にしました。

[ 消去方法 ]

「Destroy();」で消去できます。

[ 使用例 ]

下記はRigidbodyコンポーネントを消去するスクリプトです。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ScriptTest : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        Destroy(this.gameObject.transform.GetComponent<Rigidbody>());
    }
}