スクリプトからコンポーネントを消去する方法を記事にしました。
[ 消去方法 ]
「Destroy();」で消去できます。
[ 使用例 ]
下記はRigidbodyコンポーネントを消去するスクリプトです。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ScriptTest : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Destroy(this.gameObject.transform.GetComponent<Rigidbody>());
}
}