「毎日Unity」の技術ブログ

開発で役立つ情報を発信する

2021-11-19から1日間の記事一覧

【Unity】GUIの処理負荷を抑える方法

GUIの描画処理を軽くする方法を自分用にメモすることにしました。 [ 方法 ] Unityはアルファ値が0の画像に対しても描画処理を行う仕様になっています。この仕様をオフにできれば、アルファ値が0の画像に描画処理を行わなくなるので、全体の描画負荷を抑える…