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【Unity】オブジェクトを特定のカメラからのみ見えなくする方法

あるオブジェクトをカメラAからは見えるが、カメラBからは見えなくしたい時があると思います。
今回はそういった時の対処法をメモしました。

[ 方法 ]

「Camera」にある「Culling Mask」から見えなくしたいオブジェクトのレイヤーのチェックを外します。
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上記の画像では、Playerというレイヤーのチェックを外しているので、このカメラからはレイヤーがPlayerのオブジェクトは見えなくなります。