「毎日Unity」の技術ブログ

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2020-12-04から1日間の記事一覧

【UnityC#】変数のデータ型を取得する方法

変数のデータ型を取得する方法を自分用にメモ。 [ 取得方法 ] 「.GetType()」で変数のデータ型を取得することができます。 [ 使用例 ] 下記のスクリプトではコンソールに「System.String」と出力します。 using System.Collections; using System.Collection…

【Unity】オブジェクトを特定のカメラからのみ見えなくする方法

あるオブジェクトをカメラAからは見えるが、カメラBからは見えなくしたい時があると思います。 今回はそういった時の対処法をメモしました。 [ 方法 ] 「Camera」にある「Culling Mask」から見えなくしたいオブジェクトのレイヤーのチェックを外します。 上…

【Unity】特定のオブジェクトの影を無くす方法

特定のオブジェクトの影を無くす方法を記事にしました。 [ 方法 ] 下記の画像のように、影を無くしたいオブジェクトの「Mesh Renderer」にある「Lightning」の「Cast Shadows」をOnからOffにすれば影を無くすことができます。