「毎日Unity」の技術ブログ

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2021-03-21から1日間の記事一覧

【UnityC#】Gizmosの使い方

いくつかのGizmosの使い方を自分用にメモ。 [ Gizmos.DrawRay ] Gizmos.DrawRayは開始座標とベクトルを指定してRayを表示します。 下記は座標(0, 0, 0)を始点としてベクトル(0, 0, 1)を表示するスクリプトです。 using System.Collections; using System.Col…

【UnityC#】オブジェクトを特定の座標に向ける方法

オブジェクトを特定の座標に向ける方法を自分用にメモ。 [ transform.LookAtを使う方法 ] 下記のスクリプトをオブジェクトにアタッチしてスペースキーを押すと、そのオブジェクトが座標(2, 3, 1)を向きます。 using System.Collections; using System.Collec…