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【Processing】マウスのホイール回転を取得する方法

Processingでマウスのホイール回転を取得する方法を自分用にメモすることにしました。

[ どちら向きにホイールを回したか取得する方法 ]

※draw関数が無いとmouseWheel関数が機能しません。

void draw() 
{
}

void mouseWheel(MouseEvent MouseEvent) 
{
    float Wheel = MouseEvent.getCount();
    
    if(Wheel > 0)
    {
        println("ホイールを下に回しました。");
    }
    else
    {
        println("ホイールを上に回しました。");
    }
}

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