Processingでマウスのホイール回転を取得する方法を自分用にメモすることにしました。
[ どちら向きにホイールを回したか取得する方法 ]
※draw関数が無いとmouseWheel関数が機能しません。
void draw() { } void mouseWheel(MouseEvent MouseEvent) { float Wheel = MouseEvent.getCount(); if(Wheel > 0) { println("ホイールを下に回しました。"); } else { println("ホイールを上に回しました。"); } }