ProcessingでP3Dを使わずに三次元の物体の描画に挑戦してみました。 [ 実行結果 ] [ プログラム ] final int Width_Window = 600; final int Height_Window = 600; final int FrameRate = 60; float AngleX_Cube = 0; float AngleY_Cube = 0; float Width_Cu…
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