「毎日Unity」の技術ブログ

開発で役立つ情報を発信する

2023-10-14から1日間の記事一覧

【Processing】P3Dを使わずに三次元の物体の描画を試みる(1)

ProcessingでP3Dを使わずに三次元の物体の描画に挑戦してみました。 [ 実行結果 ] [ プログラム ] final int Width_Window = 600; final int Height_Window = 600; final int FrameRate = 60; float AngleX_Cube = 0; float AngleY_Cube = 0; float Width_Cu…