2022-08-02から1日間の記事一覧
ゲームオブジェクトのレイヤーの変更方法を自分用にメモ。 [ 方法 ] "hogehoge"はレイヤー名です。 gameObject.layer = LayerMask.NameToLayer("HogeHoge");
n番目の子オブジェクトの取得方法を自分用にメモ。 [ 方法 ] nは任意の値 gameObject.transform.GetChild(n).gameObject
ゲームオブジェクトのレイヤーの変更方法を自分用にメモ。 [ 方法 ] "hogehoge"はレイヤー名です。 gameObject.layer = LayerMask.NameToLayer("HogeHoge");
n番目の子オブジェクトの取得方法を自分用にメモ。 [ 方法 ] nは任意の値 gameObject.transform.GetChild(n).gameObject