ProfilerのGC(GarbageCollector)が重い時の解決方法を記事にしました。 [ そもそもGCって何? ] GCとは、コンピューターが自動的にメモリを確保したり、確保したメモリの中から必要なくなったメモリ領域を自動的に解放したりする機能だそうです。 新たにメモ…
Unityでゲーム開発をしていた時に、描写した影がチカチカちらつくことがあったので、その時の解決方法を記事にしました。 [ 解決方法 ] 下記のようにCameraコンポーネントの「Clipping Plane」の「Near」を0.1以上にしたらこのバグ?は直りました。
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