「毎日Unity」の技術ブログ

開発で役立つ情報を発信する

【Processing】スクリーンショットのやり方

スクリーンショットのやり方を自分用にメモ。

[ やり方 ]

「save()」でスクリーンショットを保存できます。画像はpdeファイルと同階層に保存されます。

[ 使用例 ]

以下はウィンドウを左クリックすると「ScreenShot」という名前のスクリーンショットが保存されるコードです。

void setup()
{

}

void draw()
{

}

void mouseClicked(MouseEvent MouseEvent)
{
    if(MouseEvent.getButton() == LEFT)
    {
        save("ScreenShot.png");
    }
}