2020-03-25から1日間の記事一覧
Unityでゲーム開発をしている時に〇秒後に〇を実行したくなることがあると思います。今回はその方法を2種類まとめてみました。 [ Invokeを使う方法 ] 下記はInvokeを使って3秒後にコンソールに「3秒後に呼び出されるよ!」と出力するスクリプトです。 using …
スクリプトからUnityEditorを一時停止/停止することができると知ったので自分用にメモ。 [ 一時停止する方法 ] UnityEditor.EditorApplication.isPaused = true; [ 停止する方法 ] UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
int型をstring型に変換する方法を忘れてしまったので自分用にメモ。 [ 変換方法 ] 下記はint型のIntTestをstring型に変換しStringTestに代入しています。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Scr…
string型をint型に変換する方法を忘れてしまったので自分用にメモ。 [ 変換方法 ] 下記はstring型のStringTestをint型に変換しIntTestに代入しています。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Scr…
ふとマウスカーソルを画面中央に固定したいと思った時に方法を忘れていたので自分用にメモ。 [ 固定する方法 ] UnityEditor.Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
ふとマウスカーソルを表示/非表示したいと思った時に方法を忘れていたので自分用にメモ。 [ 表示する方法 ] Cursor.visible = true; [ 非表示する方法 ] Cursor.visible = false;