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【Unity】描写距離の変更方法

描写距離の変更方法がわかったのでメモすることにしました。

[ 描写距離の変更方法 ]

描写距離はCameraコンポーネントのClippingPlanesから変更することができます。
ClippingPlanesは、下記の画像のようにNear(描写開始距離)の値が0.3、Far(描写最高距離)の値が1000になっていると思います。
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下記の画像のようにカメラに近いオブジェクトを描写しない現象はNearの値を下げることで解決できます。
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