僕がUnityにAdMobを導入した時にXcodeでビルドエラーが起きたので、その時の解決方法をメモ。
まず僕が遭遇したビルドエラーがこちらです。↓
Lexical or Preprocessor Issueの下に'GoogleMobileAds/GoogleMobileAds.h' file not foundと表示されています。
[ 解決方法 ]
まずはじめに下記のサイトからzipファイルをダウンロードしてください。
次にダウンロードしたファイルの中にGoogleMobileAds.frameworkがあるので、下記の画像のようにUnityEditorのAssetsのPluginsフォルダ内のiOSフォルダにこれをぶちこんでください。
これをぶちこむとエラーがなくなり、問題なくXcodeでビルドができると思います。